Internete sparčiai plinta peticija, raginanti „Electronic Arts“ užtikrinti žaidimų serijos Mass Effect ateitį. Iniciatyva pažymėta grotažyme #SaveMassEffect, o ją jau pasirašė daugiau nei 214 000 žmonių.
Bangą sukėlė žinia, kad „Electronic Arts“ pertvarko „BioWare“ veiklą, o naujas Mass Effect projektas, buvęs ankstyvoje kūrimo stadijoje, buvo nutrauktas. „BioWare“ vardas žaidėjams siejasi su tokiais kūriniais kaip Dragon Age, Star Wars: Knights of the Old Republic ir Mass Effect, todėl daliai bendruomenės tai tapo simboliniu lūžio tašku.
Peticijos autoriai teigia, kad serijai reikalingas aiškus įsipareigojimas ir realūs resursai, jei leidėjas nori išsaugoti kokybės kartelę. Jie ragina skirti pakankamą finansavimą, komandą ir laiką, o jei to padaryti neplanuojama, svarstyti licencijos suteikimą kitai studijai.
„Šiam įsipareigojimui reikia tinkamo finansavimo, pakankamo žmonių skaičiaus ir laiko, kad būtų išlaikyti aukšti serijos standartai. Arba teisių licencijavimas kitai studijai galėtų leisti šiai istorijai atgimti“, – rašoma peticijos tekste.
Bendruomenė pabrėžia, kad Mass Effect išsiskyrė ne tik veiksmo elementais, bet ir plačiu mokslinės fantastikos pasauliu bei žaidėjo sprendimų pasekmėmis. Daugeliui tai yra viena tų serijų, kurią prisimena dėl komandos dinamikos, komandoro Shepard istorijos ir „Normandy“ įgulos.
Vis dėlto ekspertai ir pati industrijos praktika rodo, kad internetinės peticijos retai pakeičia didelių leidėjų strategiją. Pastaraisiais metais ne kartą matyta, kad net ir tūkstančius ar šimtus tūkstančių parašų surenkantys kreipimaisi dažniau tampa viešųjų ryšių signalu, o ne realiu sprendimų perrašymo instrumentu.
Peticijos kontekstas sutampa ir su platesnėmis žaidimų rinkos tendencijomis: didieji leidėjai pastaruoju metu dažniau mažina riziką, stabdo ilgai trunkančius projektus ir perskirsto komandas. Tai ypač paliečia didelio biudžeto vieno žaidėjo RPG, kuriems reikia daugelio metų kūrimo, o sėkmės prognozės tapo sudėtingesnės.

Leave a Reply