Kas pasikeitė po atnaujinimo?
„Call of Duty: Black Ops 7“ birželio 4 dieną išleistas atnaujinimas į žaidimą atnešė naują Classic režimą, kuris per kelias dienas tapo vienu aptarinėjamiausių bendruomenėje. Jo idėja paprasta: sugrąžinti dalį žaidėjų į „Black Ops 2“ laikus, kai svarbiausia buvo šaudymo pojūtis ir aiški, nuspėjama kova.
Classic režime sąmoningai atsisakoma dalies modernesnių judėjimo mechanikų ir bendro žaidimo sudėtingumo. Dėl to tempas tampa labiau „ant žemės“, o dvikovos dažniau sprendžiamos pozicionavimu, reakcija ir komandos darbu, o ne tuo, kas geriau išnaudos naujausias judėjimo kombinacijas.
Mažiau mechanikų, daugiau aiškumo
Žaidėjų teigimu, vienas ryškiausių pokyčių yra judėjimo supaprastinimas: režime atsisakoma sienų atšokimų, taktinio sprinto ir dalies kontroversiškai vertintų omnimovement elementų. Tai reiškia, kad susišaudymai dažniau vyksta „klasikiniu“ atstumu, o klaidos kainuoja daugiau.
Supaprastintas ir įrangos bei progresijos sluoksnis: mažiau atnaujinimų, trumpesnis papildomų pranašumų sąrašas, siauresnė apdovanojimų už taškų serijas pasiūla. Kartu sumažinta ir žemėlapių rotacija, orientuojantis į gerai pažįstamas erdves, kurios atnaujintos „Black Ops 7“ standartams.
Kodėl nostalgija vėl veikia?
Žaidimų industrijoje nostalgija pastaraisiais metais tapo veiksmingu būdu grąžinti auditoriją: žaidėjai nori patirties, kurią prisimena kaip paprastesnę ir aiškesnę. Kai kuriems tai reiškia mažiau sistemų, mažiau „privalomų“ progresijos rutinų ir daugiau akimirkų, kai laimi įgūdis, o ne sudėtingas mechanikų išmanymas.
Tokia kryptis jau matyta ir kituose dideliuose projektuose, kai leidėjai greta naujovių pasiūlo ir klasikines versijas, skirtas veteranams. „Black Ops 7“ atvejis rodo, kad daliai bendruomenės tai gali būti ne tik laikinas eksperimentas, bet ir reali alternatyva pagrindiniam žaidimo režimui.
„Neįtikėtina, kaip gerai žaidžiasi klasikiniame „Black Ops“ režime, mano nuomone, tikrai verta išbandyti“, – sakė turinio kūrėjas JGOD.
„Tai turėjo būti nuo pat pradžių“, – sakė kitas transliuotojas TDAWG.
„Šiandieninis atnaujinimas priminė vieną dalyką: paprastas „Call of Duty“ yra geriausias „Call of Duty“, – sakė FaZe Clan narys Scope.
Ar tai signalas visai serijai?
„Call of Duty“ jau ne vienerius metus veikia kasmetinių leidimų ritmu, kuris spaudžia kūrėjus nuolat įrodyti, kad nauja dalis verta pilnos kainos. Dėl to per laiką atsirado daug papildomų sluoksnių, sistemų ir mechanikų, kurie vieniems suteikia gylio, o kitiems tampa pertekliumi.
Classic sėkmė išryškino aiškią takoskyrą: dalis žaidėjų nori maksimalios evoliucijos, kiti ilgisi aiškios formulės, kurioje mažiau „triukų“, o daugiau stabilios, konkurencingos šaudymo patirties. Jei susidomėjimas išsilaikys, spaudimas režimą palikti ilgesniam laikui tik didės.
Kol kas neaišku, ar Classic taps nuolatiniu „Black Ops 7“ elementu, ar liks riboto laikotarpio grojaraščiu. Tačiau pirmosios reakcijos rodo, kad net ir po daugybės metų serija vis dar gali nustebinti ne nauja technologija, o grįžimu prie paprastesnių taisyklių.

Leave a Reply