Žaidimų rinkoje šiemet netrūko stiprių premjerų visoms trims platformoms, tačiau bendras vaizdas aiškus: pagal kritikų vertinimus ryškiausiai išsiskyrė Nintendo. Tai rodo suvestiniai duomenys, lyginant vidutinius pirmosios šalies žaidimų įvertinimus.
Analizėje vertinti tik Nintendo, PlayStation ir Xbox vidiniai leidimai bei jų valdomų studijų projektai. Į skaičiavimus neįtraukti perleidimai, remasteriai ir papildiniai, tačiau įtraukti perkurti žaidimai, todėl palyginimas labiau atspindi naujų leidimų kokybę.
Nintendo šiemet iki šiol pristatė daugiausia tokių premjerų, iš viso 9. Xbox ir PlayStation sąrašuose fiksuota po 6 debiutus, o artimiausiu metu Xbox pusėje premjerų skaičių turėtų padidinti nauja Call of Duty dalis.
Pagal „Metacritic“ vidurkius Nintendo žaidimų įvertinimas siekia 80,33 balo. Tuo metu Xbox ir PlayStation vidurkiai beveik sutampa ir siekia po 77,5 balo, tad kova tarp jų vyksta taškas į tašką, bet nuo lyderio jie atsilieka.
Nintendo pranašumas ryškėja ne tik pagal vidurkį, bet ir pagal stabilumą. Šių metų portfelyje ji turi 6 žaidimus, kurių įvertinimas ne mažesnis nei 80 balų, o PlayStation ir Xbox tokių titulų turi po 3.
Konkrečių platformų lyderiai skiriasi: PlayStation pusėje geriausiai įvertintas „Saros“, o tarp ryškiau minimų titulų minimi ir „Marvel Tokon: Fighting Souls“ bei „Marathon“. Xbox stovyklai daugiausia taškų atnešė naujoji „Forza Horizon“ dalis, taip pat gerai įvertinti „Gears of War: E-Day“ ir „Halo: Campaign Evolved“.
Tokie palyginimai svarbūs, nes pirmosios šalies žaidimai dažnai tampa pagrindiniu argumentu renkantis ekosistemą keliems metams į priekį. Vidutinių įverčių persvara rodo ne vien sėkmę su keliais hitais, bet ir platesnę leidybos kokybės kartelę per visą sezoną.

Leave a Reply