„Microsoft“ atleidimų cunamis pasiekė „Gears of War“ kūrėjus: studijos vadovo žodžiai neramina

Written by

in

„Microsoft“ žaidimų padalinys pastaruoju metu išgyvena dideles pertvarkas, kurios palietė ir vidines studijas. Rinkoje daugėja signalų, kad po kelių atleidimų bangų darbuotojai jaučiasi nesaugiai, o tai atsispindi ir viešose kūrėjų nuotaikose.

Žiniasklaidoje minėta, kad bendrai žaidimų sektoriuje buvo planuojama panaikinti apie 3 200 darbo vietų. Tokie mastai neišvengiamai kelia įtampą komandose, ypač kai artėja didelių projektų pristatymai ir nuo jų sėkmės gali priklausyti studijų ateitis.

Šiame kontekste dėmesys krypsta į studiją „The Coalition“, kuri kuria „Gears of War“ seriją ir ruošia naują dalį „Gears of War: E-Day“. Anoniminiai studijos darbuotojai viešai prabilo apie nerimą dėl ateities ir akcentavo, kad net ir svarbių projektų finišo tiesioji nebūtinai garantuoja stabilumą.

Papildomo nerimo suteikė žinia, kad per naujausią mažinimo etapą darbą prarado „Gears of War“ režisierius ir kūrybos vadovas Juanas Vaca. Tokie pokyčiai kūrybinėse grandyse dažnai reiškia ne tik personalo mažinimą, bet ir galimą prioritetų ar projektų apimties peržiūrą.

Studijos vadovas Mike’as Crumpas interviu BBC situaciją komentavo diplomatiškai, pabrėždamas požiūrį koncentruotis į tai, ką komanda gali kontroliuoti. Kartu jis pripažino akivaizdžią realybę: galutiniai sprendimai dėl struktūrinių pokyčių priimami ne studijos lygiu.

„Stengiamės susitelkti į dalykus, kuriems galime turėti realios įtakos, nes sprendimai, kurių nevaldome, kelia daugiausia įtampos“, – sakė Mike’as Crumpas.

Tuo pat metu vadovas gyrė „Gears of War: E-Day“ kaip projektą, turintį tapti tvirtu pagrindu tolesnei serijos krypčiai, ir akcentavo komandos patirtį. Vis dėlto, net ir optimistiniai pareiškimai neišsklaido bendros pramonės tendencijos: didieji leidėjai vis dažniau optimizuoja kaštus, uždaro projektus ar perkelia resursus į didžiausią grąžą žadančias kryptis.

Kol kas nėra oficialių pranešimų, kad „The Coalition“ būtų paskelbusi naują atleidimų etapą būtent „Gears of War“ kūrėjų komandose. Tačiau esama situacija rodo, kad net flagmaninių „Xbox“ prekės ženklų studijos neišvengia spaudimo, kai visa rinka persitvarko ir atsargiau vertina riziką.

Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *