Sony gali užtrenkti duris PC žaidėjams: „PlayStation“ keičia kursą ir grąžina ekskliuzyvus

Pastaraisiais metais didžiausi „PlayStation“ hitai vis dažniau pasiekdavo ir PC žaidėjus, nors neretai tekdavo palaukti mėnesius ar net kelerius metus. Tačiau rinkoje vis garsiau kalbama, kad „Sony“ gali griežtinti poziciją ir dalį svarbiausių žaidimų vėl paversti tik „PlayStation“ konsolių privilegija.

Apie tokią kryptį pranešama po „PlayStation Studios“ vadovo Hermeno Hulsto susitikimo su darbuotojais. Pasak su žaidimų industrija dažnai taikliai informuojančio žurnalisto Jasono Schreierio, buvo akcentuota, kad bendrovės naratyviniai vieno žaidėjo žaidimai turėtų išlikti išskirtiniai „PlayStation“ ekosistemai.

„Naratyviniai vieno žaidėjo žaidimai, kuriuos leidžiame, bus ekskliuzyvūs „PlayStation“, – sakė Hermenas Hulstas.

Tokia žinutė reikštų, kad dalis būsimų didelio biudžeto projektų PC platformoje gali taip ir nepasirodyti, arba jų teks laukti neapibrėžtai ilgai. Tuo metu kelių žaidėjų, vadinamųjų paslaugų tipo projektų strategija, tikėtina, išliks kitokia, nes jų sėkmė dažnai priklauso nuo kuo didesnės auditorijos ir ilgalaikių pajamų.

Verslo logika šioje vietoje paprasta: išskirtiniai žaidimai istoriškai buvo vienas svarbiausių argumentų, kodėl vartotojai renkasi konkrečią konsolę. „Sony“ taip gali stiprinti konsolių pardavimus ir lojalumą savo platformai, ypač kai žaidimų kompiuterių komponentų kainos išlieka jautrios rinkos svyravimams, o naujausiems žaidimams dažnai reikia vis galingesnės įrangos.

Šis posūkis įdomus ir platesniame kontekste, nes visa industrija ieško pusiausvyros tarp ekskliuzyvumo ir augimo. Viena vertus, leidėjai nori parduoti kuo daugiau kopijų skirtingose platformose, kita vertus, platformų savininkams svarbu turėti turinį, kuris išskirtų jų ekosistemą iš konkurentų ir skatintų prenumeratų bei paslaugų naudojimą.

Kol kas nėra paskelbta aiškių oficialių datų ar konkretaus būsimo leidybos grafiko PC platformai, todėl žaidėjams belieka sekti „Sony“ pranešimus ir realius išleidimus. Vis dėlto pati komunikacija iš „PlayStation“ vadovybės rodo, kad naratyvinių vieno žaidėjo žaidimų PC ateitis gali tapti gerokai labiau ribota nei buvo tikėtasi pastaruoju metu.

Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *