„Bulkhead“ žaidėjams siūlo 90 000 eurų: užtenka 2 min. klipo, bet bendruomenė įtūžo

Written by

in

Didelio masto tinklo šaudyklė „WARDOGS“ pastaraisiais mėnesiais smarkiai kaitina rinką: per testus žaidimas „Steam“ platformoje vienu metu buvo sutraukęs daugiau nei 200 000 žaidėjų. Kūrėjai akcentuoja komandų bendradarbiavimą ir koordinaciją, o viename serveryje dėl įtakos varžosi trys komandos, iš viso apie 100 žmonių.

Žaidimą kurianti studija „Bulkhead“ pristatė neįprastą reklaminę kampaniją: po oficialaus starto rugsėjo 10 dieną žaidėjai kviečiami įrašyti iki 2 minučių trukmės klipą ir paskelbti jį socialiniuose tinkluose. Įraše turi atsirasti grotažymė #WARDOGS100k ir žaidimo oficialaus profilio pažymėjimas, o dalyviai dar užpildo trumpą paraišką kampanijos svetainėje.

Pagrindinis prizas vienam autoriui siekia 100 000 JAV dolerių, tai yra maždaug 90 000 eurų pagal pastarųjų metų valiutų kursų intervalą. Dar 99 dalyviai turėtų gauti po 100 000 JAV dolerių vertės žaidimo virtualios valiutos, už kurią paprastai perkami ginklai, šarvai bei sausumos ir oro technika.

Kodėl tai kelia ginčus?

„Bulkhead“ argumentas paprastas: esą geriau pinigus skirti realiai žaidžiančiai bendruomenei, o ne tradicinei reklamai, kai mokama už dėmesį influenceriams ar užsakomuosius paminėjimus. Tokia strategija vis dažniau matoma žaidimų industrijoje, kur organiškai plintantys trumpi vaizdo įrašai „TikTok“, „YouTube“ ar „Instagram“ gali tapti veiksmingesni nei brangūs reklaminiai pirkimai.

Vis dėlto dalis žaidėjų į tai reaguoja kritiškai: jų teigimu, vietoje vieno milžiniško prizo dalį biudžeto logiškiau būtų skirti pačios komandos premijoms ir tolesniam tobulinimui. Tokios diskusijos dažnai kyla ankstyvų ar dar šlifuojamų projektų atveju, kai bendruomenė jautriai vertina, ar prioritetas teikiamas kokybei, serverių stabilumui ir turinio plėtrai, ar triukšmui socialiniuose tinkluose.

„Kodėl nepaskirsčius šių pinigų kūrėjams kaip premijų ir neinvestavus į tolesnius patobulinimus?“, – rašė komentatoriai po kampanijos pristatymo įrašu. „Žaidimui reklamos netrūksta, bet jam reikia daugiau šlifavimo“, – pridūrė kiti.

Ką tai gali pakeisti rinkoje?

Kampanijos sėkmę lems ne tik prizas, bet ir tai, ar taisyklės užtikrins sąžiningą atranką. Praktikoje tokie konkursai neretai sulaukia kritikos, kad didžiausią pranašumą turi didelę auditoriją jau turintys streameriai, o mažesni kūrėjai, nors ir sukūrę įspūdingą turinį, paskęsta sraute.

Pagal paskelbtą grafiką nugalėtojai turėtų būti paskelbti spalio 15 dieną, o paraiškų teikimo terminas baigiasi spalio 8 dieną. Ar ši idėja taps sektinu pavyzdžiu, ar tik dar labiau supriešins bendruomenę, paaiškės artimiausiomis savaitėmis.

Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *