Call of Duty ir Battlefield jau vejasi dulkes: „WARDOGS“ per dvi savaites sprogo „Steam“

Written by

in

Šaudyklė „WARDOGS“ per itin trumpą laiką tapo vienu ryškiausių metų netikėtumų. Kūrėjai nuo pat pradžių rinkosi ne triukšmingą reklamą, o atvirą komunikaciją su bendruomene, nuosekliai rodydami žaidimo mechanikas ir turinį.

Toks požiūris, panašu, suveikė geriau, nei tikėtasi pačiai komandai. Per kiek daugiau nei dvi savaites nuo oficialaus starto „WARDOGS“ „Steam“ platformoje pritraukė apie 3 000 000 žaidėjų, o 1 000 000 kopijų pardavimų riba buvo peržengta labai greitai.

Rinkos analitikai iš Alinea Analytics skaičiuoja, kad nuo premjeros žaidimas jau sugeneravo maždaug 80 000 000 eurų pajamų ir artėja prie 3 200 000 parduotų kopijų. Visgi pabrėžiama, kad identišku laikotarpiu dar didesnį pardavimo tempą demonstravo „ARC Raiders“ ir „Helldivers 2“, tad konkurencija šiame žanre išlieka milžiniška.

Komercinė sėkmė čia sutampa su aiškiu turinio planu. Kūrėjai iš studijos „BULKHEAD“ praneša, kad jau netrukus startuos antrasis sezonas, kuris įves dinamišką orų ciklą, įskaitant lietų, taip pat žadami balanso koregavimai ir papildomos naujovės.

Pats „WARDOGS“ konceptas remiasi didelio masto mūšiais: varžosi 100 žaidėjų, suskirstytų į tris frakcijas, o kovos vyksta didelėse atvirose erdvėse. Žaidimas pozicionuojamas kaip hibridas, jungiantis „Battlefield“ tipo masines kovas ir taktiškesnį, karinės simuliacijos įkvėptą tempą.

Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *