„Ubisoft“ pranešė nutraukianti žaidimo „Rainbow Six Mobile“ veiklą. Mobilioji „Rainbow Six Siege“ versija, kuri turėjo perkelti į telefonus populiariausius žemėlapius, ginklus ir mechanikas, taip ir nesugebėjo pasiekti ilgalaikės sėkmės.
Apie projektą pirmą kartą oficialiai imta kalbėti 2022 metų balandį, o 2023 metais startavo riboto masto pristatymas. Pilna žaidimo versija pasirodė 2026 metų vasarį, tačiau, kaip nurodoma bendrovės komunikacijoje, ji nepasieks net pirmojo gimtadienio.
Toks sprendimas rodo, kad rinka mobilųjį projektą įvertino skeptiškai: žaidėjų aktyvumo ir išlaikymo rodikliai greičiausiai nepasiekė lygio, būtino nuolatiniam turinio atnaujinimui ir infrastruktūros palaikymui. Nemokamai platinami mobilūs žaidimai paprastai remiasi ilgu vartotojų įsitraukimu ir stabiliais pirkimais programėlėje, o tai reikalauja labai didelės auditorijos.
„Rainbow Six Mobile“ istorija taip pat išryškina platesnę tendenciją: mobiliojoje rinkoje vis sunkiau įsitvirtinti didelių prekės ženklų žaidimams, jei jie nepasiūlo aiškiai išskirtinės patirties arba itin agresyvaus turinio palaikymo. Konkurencija dėl žaidėjų laiko, ypač šaudyklėse, yra itin intensyvi, o žaidėjai greitai migruoja ten, kur daugiau turinio ir aktyvesnė bendruomenė.
Tuo pačiu „Ubisoft“ turi kelias stiprias franšizes, todėl dalis komandos ir resursų gali būti perkelta į kitus mobiliuosius projektus. Bendrovės portfelyje yra tokios visatos kaip „Assassin’s Creed“, „Far Cry“ ir „Prince of Persia“, o investicijų perorientavimas į perspektyvesnes kryptis tampa įprasta praktika, kai konkretus produktas nepasiekia tikslinių rodiklių.
Žaidėjams tai reiškia, kad artimiausiu metu turėtų būti skelbiami žaidimo išjungimo terminai ir paslaugų nutraukimo tvarka, įskaitant pirkimų programėlėje klausimus. Praktikoje tokiais atvejais leidėjai paprastai pateikia aiškų grafiką, kada bus stabdomi atsisiuntimai, registracija, atnaujinimai ir serverių veikla.

Leave a Reply