„Epic Games“ perrašė savo paleidyklę: žada greitį kaip „Steam“ ir naują patirtį žaidėjams

Written by

in

„Steam“ daugelį metų išlaikė dominuojančią poziciją kompiuterinių žaidimų platinimo platformų rinkoje, o konkurentams retai pavykdavo rimčiau pakeisti žaidėjų įpročius. Tuo metu „Epic Games“ paleidyklė ilgą laiką sulaukdavo kritikos dėl lėto veikimo, sunkesnės navigacijos ir mažiau patogios bibliotekos valdymo.

Dabar „Epic Games“ pristatė iš pagrindų perrašytą paleidyklės versiją, kurią bendrovė pateikia kaip aiškiai greitesnę ir modernesnę. Programa šiuo metu platinama testavimo režimu, tačiau ją jau galima nemokamai atsisiųsti ir išbandyti visiems norintiems.

Kas pasikeitė naujoje versijoje?

Atnaujintoje „Epic Games“ paleidyklėje akcentuojamas paprastesnis naršymas po žaidimų puslapius, aiškesnė biblioteka ir daugiau personalizavimo galimybių. Taip pat pateikiama greitesnė paieška, integruotas atsisiuntimų valdymas ir socialinės funkcijos, kurios turėtų palengvinti bendravimą bei žaidimų atradimą.

Vis dėlto dalis įrankių testinėje versijoje dar neveikia arba yra ribotos apimties, todėl vartotojų įspūdžiai gali kisti. „Epic Games“ ragina žaidėjus aktyviai dalintis grįžtamuoju ryšiu, kad galutinėje versijoje būtų ištaisytos spragos ir patobulintos svarbiausios kasdien naudojamos funkcijos.

Platesnis palaikymas, įskaitant „Linux“

Vienas ryškesnių pokyčių yra tai, kad naujoji „Epic Games“ paleidyklė veikia ne tik „Windows“, bet ir „macOS“. Be to, pirmą kartą atsirado natyvus „Linux“ palaikymas, o tai gali būti svarbu žaidėjams, kurie renkasi atvirojo kodo sistemas ir iki šiol dažnai remdavosi tarpiniais sprendimais.

Nurodoma, kad palaikomos šiuolaikinės „Linux“ distribucijos, įskaitant „Ubuntu“ 22.04 LTS ar naujesnę versiją, „Debian“ 12 ir „Fedora“ 43. Tai žingsnis, kuris gali sustiprinti „Epic Games“ pozicijas tarp technologiškai pažengusios auditorijos, nors reali sėkmė priklausys nuo stabilumo ir žaidimų suderinamumo.

Ar „Epic Games“ pavyks prisivyti „Steam“?

Rinkoje „Steam“ pranašumas remiasi ne tik didžiule biblioteka, bet ir ilgamete bendruomenės infrastruktūra, gausiais naudotojų atsiliepimais, modifikacijų ekosistema bei patogiais socialiniais įrankiais. Vien greitesnė paleidyklė nebūtinai pakeis žaidėjų pasirinkimą, tačiau ji gali sumažinti vieną dažniausių argumentų prieš „Epic Games“.

Artimiausiu metu lemiamas veiksnys bus tai, kaip greitai „Epic Games“ pavers testinę versiją pilnai funkcionaliu produktu ir ar sugebės pasiūlyti sklandžią kasdienę patirtį. Jei bendrovei pavyks užtikrinti stabilumą, patogų bibliotekos valdymą ir gerą našumą skirtingose sistemose, konkurencija dėl žaidėjų dėmesio gali tapti pastebimai intensyvesnė.

Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *