Atšaukto „Assassin’s Creed“ žaidimo vaizdai nutekėjo į internetą: ką rodo koncepciniai klipai

Written by

in

Į internetą nutekėjo atšaukto „Assassin’s Creed“ projekto vaizdai iš ankstyvos kūrimo stadijos. Skelbiama, kad tai koncepciniai klipai, rodantys mechanikas ir žaidimo kryptį, kuri taip ir nepasiekė oficialaus pristatymo.

Pastaraisiais metais „Ubisoft“ ėmėsi plataus masto išlaidų mažinimo, perskirstė resursus ir atsisakė dalies kuriamų projektų. Tokie sprendimai dažniausiai siejami su siekiu stabilizuoti finansinius rezultatus ir sutelkti dėmesį į didžiausias, daugiausia pajamų generuojančias franšizes.

Nutekinta medžiaga siejama su projektu, kuris, kaip teigiama, buvo vystomas kartu su „Tencent“ grupei priklausančia komanda. Anot viešai aptariamos informacijos, žaidimas turėjo remtis Kinijos folkloru ir būti nukeltas į Čin dinastijos laikotarpį.

Klipuose matyti prototipinės žaidimo scenos: susirėmimai su stipresniais priešininkais, lipimas, slaptas judėjimas ir aplinkos tyrinėjimas. Taip pat užfiksuotos trumpos kinematinės ištraukos ir animacijos, būdingos ankstyviems koncepciniams bandymams.

Žaidimų industrijoje tokie nutekėjimai dažniausiai įvyksta dėl vidinių testavimo versijų platinimo, trečiųjų šalių rangovų ar nesaugiai dalijamų failų. Kūrėjams tai kelia papildomų rizikų, nes ankstyva medžiaga neretai neatspindi galutinės kokybės ir gali formuoti klaidingą įspūdį apie produktą.

Nors šis projektas, panašu, buvo galutinai nutrauktas, „Assassin’s Creed“ serija išlieka vienu svarbiausių „Ubisoft“ prekės ženklų. Į Kinijos tematiką nukreipto turinio gerbėjai vis dar vilčių sieja su „Assassin’s Creed Jade“, apie kurį oficialiai kalbama kaip apie atskirą serijos kryptį.

„Svarbiausia mums yra suteikti kiekvienam projektui tiek laiko, kiek jis nusipelno, ir išleisti jį tuomet, kai bus pasiruošęs“, – yra pabrėžę kūrėjai, aiškindami, kodėl dalis projektų keičiami, atidedami arba atsisakomi.

Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *