„Epic Games“ savaitės viduryje paskelbė apie didelį „Epic Games Launcher“ atnaujinimą, kurį kūrėjai perrašė iš pagrindų. Bendrovė teigė siekusi išspręsti seniai kritikuotas problemas, tarp jų lėtą paleidimą ir nepatogią sąsają.
Atnaujintas klientas, pasak bendrovės, buvo kuriamas pasitelkiant dirbtinis intelektas principais grįstą programavimo metodą. „Epic Games“ akcentavo, kad tikslas buvo ne kosmetiniai pataisymai, o realus greičio ir stabilumo šuolis kasdienėse užduotyse.
Netrukus po pristatymo bendrovė paskelbė ir skaičius: šaltas „Epic Games Launcher“ paleidimas esą trunka 5,47 sekundės, o žaidimų parduotuvės dalis programoje atsidaro maždaug 3 kartus greičiau. Tai buvo aiški užuomina į varžovą „Steam“.
Vis dėlto dalis funkcijų naujoje „Epic Games Launcher“ versijoje dar nebuvo pilnai įdiegta ir tik planuojama diegti vėlesniais etapais. Tarp pokyčių paminėtas ir geresnis suderinamumas su keliomis populiariomis „Linux“ distribucijomis.
„Steam“ atsakas atėjo greitai
Ilgai džiaugtis pranašumu „Epic Games“ nespėjo, nes „Valve“ išleido „Steam“ atnaujinimą, kuris taip pat pagerino paleidimo spartą. Oficialiai bendrovė detalių palyginamųjų matavimų nepateikė, tačiau internete greitai atsirado vartotojų testai.
Pagal šiuos bandymus, po atnaujinimo „Steam“ šaltas paleidimas gali trukti apie 5,23 sekundės. Tai reikštų, kad „Steam“ vėl minimaliai aplenkė „Epic Games Launcher“ pagal starto greitį.
Toks mikrolygio varžymasis rodo, kad platformų konkurencija vis labiau persikelia į kasdienę vartotojo patirtį. Pastaraisiais metais žaidėjai vis mažiau toleruoja lėtą klientų veikimą, o didelės bibliotekos, gausūs atnaujinimai ir fone veikiančios paslaugos kelia aukštus optimizacijos reikalavimus.
Kodėl kelių dešimtųjų skirtumas svarbus?
Nors skirtumas tarp 5,47 ir 5,23 sekundės daugeliui gali atrodyti menkas, jis tampa simboliniu rodikliu, ypač kai konkurentai viešai lygina skaičius. Be to, greitesnis paleidimas dažnai reiškia ir mažesnę sistemos apkrovą bei sklandesnį veikimą silpnesniuose kompiuteriuose.
Abi platformos toliau investuoja į našumą, nes klientai seniai tapo ne tik parduotuvėmis, bet ir socialinėmis erdvėmis, atnaujinimų valdymo centrais bei paslaugų ekosistemomis. Todėl optimizacija ir stabilumas dabar tampa tokia pat svarbia konkurencijos dalimi kaip kainos ar išskirtiniai žaidimai.

Leave a Reply